構築は楽しい

2006年5月19日 Lycee
ナカタ(仮)さんのおかげで日単がだいたい出来上がってきました。
あとは実戦をしつつ削って足しての作業ですねー。

なんか前「手札から何かしたい」とか言っていたような気がするのは気のせいでしょうかw

とても悲しいことに今回のデッキには真琴が入っていないのですが代わりに皐月が入っているので勘弁してください。
嫁を同じデッキに何種類も突っ込むとバチが当たりそうです。

真琴を使うためにも日花はまた別に組んで置いてもよさそうかなぁ。
ベースボールヒーローズのやりすぎです。
少々萌えすぎてしまったようです。
(ナカタ(仮)さん曰くBBHは萌えゲーらしいです。萌える選手を集めてると自分のチームになると。なるほど一理あるw)

エラッタがかかったことによりまた私はデッキ難民となってしまいましたー。
というか今から組もうと思ってたデッキが思いっきり被害を受けるとはまぁw
タイミング悪いですねー。

さらに困ったことにカードプールが無いため他のデッキが組めません。
日単組むにも花雪組むにもカードが足りない。
んで今まで使ってた日花は被害無いんだからもう困ったなぁw

まあどうせナカタ(仮)さんからカードが届かないとどうにもならないのでそれまではまったり待ってることとします。
あーカードが足りないなー。お金も足りないー。

働けよ俺

フ○○リに関して意気投合した大阪やさんをリンクに追加しました。
○の中は各々補完してください。
Lyceeにエラッタかかりました。詳細はオフィシャルかナカタ(仮)さんのブログを見て下さい。

ぶっちゃけ俺は(’A`)ってなりました。

いい加減神→紙なエラッタやめてください。
絶対入るカードから入るかどうか迷うカードに変える努力をして下さい。絶対入らないカードとかいらないんですよ。

んでなんで雪にエラッタかけてるのに強い強い言われてる花はお咎め無しなの?
監禁まで弱体化して雪に花が止められると?
なんで観鈴放置なの?

と色々愚痴ってしまいますね。
まあひき逃げの弱体化で宙のファッティデッキが花相手に強くなるかなぁ。
宙ファッティがメタの一角になれば雪もまだ生き残れる・・・のか?

この環境がどうなっていくかいまいちイメージできないなー。
ちょっと不安。けど頑張ろう。

とりあえず日雪を組んでみたばかりの俺はどうしよう・・・とりあえず真理恵無し・・・?
無理っぽいんですがw
日花に対するモチベーションが下がってきました。

よく考えたら日花は色々形を変えているとはいえこの色の組み合わせをVer1の頃から使ってるんですよね。
ナカタ(仮)さんがGPに参加した頃からだから・・・去年の夏?
じゃあもう1年近いんですかねぇ。
Ver2の発売で花は大幅に強化され、TMの登場で花単がGPを制覇するまでに強くなりました。

最弱色と言われた花が最強色にまで上り詰めたように私も花以外の色を使って他の戦い方を考えるときが来たのかも知れません。

というわけで次は雪、月絡みのデッキを使ってみようかなぁなんて思ってます。
今までは場を強くして場でひたすら押していくタイプのデッキを好んで利用していたんですが、手札から場に変化を与えていくタイプのデッキを使ってみたいなと。

汁鰤からエラッタがかかりしだい違うデッキを考えてみたいと思います。

まあここまで言ったにも関わらず私が日花を使い続けていたら遠くからニヤニヤしてくださいw

本日のサプライズ

万代書店にあるBBHガチャを冗談のつもりで回したらGR松坂ががが
今日はLyceeのウィークリーがFB金沢であると聞いたので初めてFB金沢に行ってみました。
自転車で40分かかりました。遠い・・・。
まさかEZナビウォークがこんなにも活躍するときが来るとは。

参加人数が5人しか居なかったのでなんか総当たり戦をすることに。
いいのかなぁ。
使用デッキはいつもの日花。ひき逃げ傷心入っててすいません。

1戦目 ○ 雪単
こっちの3点パンチャーにより監禁、木登り、逮捕がほぼ全部落ちたんで随分楽になりましたが、琴音と瑠璃子が出てるせいで非常にやりにくい展開。こっちの打点を細くされると非常にツライ。
結局終わってみたらこっち残り4枚でした。危ない危ない。

2戦目 ○ 宙日タッチ花
デッキに奈々璃、ちゃる&よっち、ななこ、凜を入れて花キャラが出せるようになっている構成の模様。
まあこっちのやることは変わらず前衛に3点パンチャー並べて殴る。
相手のキャットメッコーにシルフィ、ダニエルにひき逃げで通さないようにしておけば殴り負けることも無し。
というかひき逃げ3枚引ききった上にドリグラ出てこなければ早々負けない。勝ち。

3戦目 ○ 月単
後攻を取ってしまい情報ネットワークを打たれてしまったにもかかわらず相手が後続を全く出してこなかったためこちらは瑠璃、レイチェルで殴りはじめる。こっちの方が殴り始めるのが早かったのと相手の引きがかみ合ってないのも相まってなんとか勝ち。こっちに場には最後有彦とココナしか居なかったことを考えると結構危なかったかも。

4戦目 ○ 月単
2回もコミュニケーション打ったらなぁ・・・
渚で3/1をぐるぐる回して勝ち。

つーわけで全勝優勝して青子さんを貰ってきました。

帰りは雨が降っているにもかかわらず新規ルートを開拓しようとしたら1時間かかりました。
というわけでこっちに帰ってきてから初めてのカーパラです。

元々ぼーっとしにいくつもりだったのですが睦月さんやぴっち〜さんが来たのでLyceeをやることに。
デッキはちょくちょく改造してる花日ですが、なんか動きがイマイチでした。
だもんで戦績は結構ダメな感じ。

ここでレシピを晒してみたり。

EX0
お昼寝x2

EX1
ななこx3
松原葵x3
竜胆リナx3
ひき逃げx3

EX2
マルチx4
瀬尾晶x4
桑嶋高子x4
神尾観鈴(Ver1.1)x4
沢渡真琴x4
雪月小夜里x4
翡翠x3
琥珀x3
姫百合瑠璃x3
藤原遥x3
宮内レミィx3
間桐桜x3
新城沙織x3
一本槍珠代x1

葵とリナと真琴を並べてダッシュ持ちで殴るのがメインのデッキですね。
そこに関してはいいんですけど・・・問題点もいろいろ見えてきます。
あくまでダッシュで殴るのに拘るなら高子は4枚も必要ないでしょうし。
かんしゃく観鈴も現在は結構微妙な感じも。
まあ私の使い方が下手なだけーという話もありますがw
今日も初歩的なミスで落としたことが結構ありますし。
構築の話に戻りますが、自分の中に確固とした考えがまだないのでその考えを基にデッキを組むことが出来てないんですかね。
どーもあれもこれもって感じがしますし。
まだまだですねぇ

どうでもいいですが、おでんの汁をこぼしたのが原因かキーボードがやばげ。
windowsキーが勝手に反応したり押しても反応しなかったり。
こりゃ困った。

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