出てたんですけどずっと戦国テニスやっててブログ放置でしたw
つーわけでようやく更新ー

デッキは日月。試しに攪乱プログラムを4積みしてみました。
これが吉と出るか凶と出るか。

1戦目 月単 ×
先行取って由真ゲーするも3/1を全く引かずアタッカーが出ない。
相手はシエル、ランサー、涼月なんかの定番アタッカーをガンガン並べてくるので打点が追いつかず。
コリンのおかげでなんとか追い上げるも、序盤の打点差を最後まで取り返せず負け。トドメは攪乱プログラムでした(;´Д`)
まあ敗因は右上に配置してしまったアニスの扱いを間違えた、というところでしょうか。
SP0は場から排除出来る場面でしておくべきでしたかね。

2戦目 月単 ○
月の日でした。
相手が手札をぶちまけてこっちに色がばれてしまったのでもう気にせず観鈴展開。
コリン込みで相手の中ボスを落としてアドバンテージを得たら後はもう蹂躙状態。
ラスト付近で出てきた里奈を逃避行でキレイに奪って殴って勝ち。
色バレはその時点で大分不利になると思いました。

1-1。
攪乱Pに関しては強いカードではあるという印象です。
一生懸命対策ならば説教よりもこっちでいいかなと。

さて戦国テニスをやろうかな。
2週目入ったんで今回は徳川と伊賀をちゃんと潰そう。

日曜は大会

2006年12月10日 Lycee
寒さと眠さに耐えつつ行くのです

今日のデッキは変わらず日月。VA3.0が出ましたが特に変わったところは有りません。
逢坂遙奈をリアンノンと入れ替えたくらいでしょうか。

1戦目 雪宙 ○
氷室サキのパンチでこっちの逃避行が2枚落ちてあーこれはダメかなーとか思いましたが相手がサテライトから芽依子を出してきたのでそれを逃避行で奪い、説教と逃避行をデッキの一番下へ。
すぐに須磨寺に除去されましたが、こみパクイーンで説教をトップに持ってきて手札へ。その後、サイネリアとレイチェルによるパンチを何度か通し、デッキ差で逆転、最後の一生懸命を説教で防いで勝ち。
逃避行は強いなあ、と思った試合でした。

2戦目 日星タッチ花 ○
ナツミ、タイム、ルビーといったジャンパーが揃ってウザイ状況であるものの1ターン目に情報ネットワーク、取材の動きがあったおかげで多少はなんとか。ルビー対策に新田亜紀を出しておき、ブロックに回ったジャンプキャラの場所には確実に相打ちを取るようにして出来るだけAFのキャラを減らすようにしました。
終盤はアタック対応喝でルビーの動きを一時的に止め、その間にデッキを削り、残り3枚でなんとか勝利。
ジャンプキャラが多いデッキ相手は辛いですな。

文章が支離滅裂っぽいのは勘弁してください。

というわけで2勝して商品貰ってきました。

2戦とも観鈴を出せなかったのでハンドが少なかったですが、相手も観鈴を出さないのならばなんとかなる気がしますね。
やっぱ観鈴にはエラッタが必要だと思いました。

遙奈さんは意外と役に立ちましたっていうか強かったです。
あみあみは発送が早くて助かります。

Navelを見送った分の運がこっちに来てくれると助かりますねw
ちなみにブースターBOXを3箱です


シャロ・プルチーニ*3
月宮 あゆ*3
白銀 朱音

美坂 栞
水瀬 名雪*2
久我 環
秋名 涼月
ツゲ・ユフィンリー*2

姫史 愛生*3
フィエナ*2
嘉島 聖*2
ねがい*2
熊ノ郷 遙*3
リーチェ・ベッセン*2
藤林 杏(ED)*2
伊吹 風子(ED)*2

白銀 鳥羽莉*2
コーティカルテ・アパ・ラグランジェス*2
日高 千世都
川澄 舞
坂上 智代(D&T)

ユギリ・ペルセルテ
由希 せせり
沢渡 真琴 (´・ω・`)1枚シカデナカッタ・・・
可南子
イベント
激怒
役満
フォイル
ねがい
陰麗華
コーティカルテ・アパ・ラグランジェス

空のあゆあゆ (゜∀゜)

個人的には欲しかったコーティカルテとねがいがフォイル含めて3枚揃ったのでそれなりに満足です。ラッキー出たし。

しかし真琴が1枚しか出ないなんて(´・ω・`)
みなさん私に真琴を〜
昨日大会があったんですが、更新するのをすっかり忘れていたので朝から更新です。
といっても簡易ですが。
てかもうすぐ3限始まっちゃうんですけどねw

昨日の大会は寒い&雨で参加者が私を含め3人しか居なかったため総当たりで。
まあそれでも2試合しか無いわけですけども。

1戦目 日星 ×
ジャンパーに押し切られた感じ。まだ逃避行が上手く使えてません。
2戦目 宙月 ○
情報ネットワークの強さを感じた一戦。逃避行2回打ったら負けられません。

んで1-1だったんですが、全員この成績になってしまったためもう一周。
このときに他のお二人はデッキ変えました。まあこの時点で微妙に公式大会としてどうよ?という感じなのでしょうか?
順位決めるだけだし良いだろうということでの判断なのですが。

1戦目 日単 ○
情報ネットワーク強いですねぇ。皐月を逃避行で奪ってそのまま殴りきる。
2戦目 宙単 ×
正直gdgdで見てられない試合。こっちのミスの方が酷かったので負けましたが。
しかしあのプレイは今考えると無いなぁ…。
まあそう考えられるだけでも前より考えてやっているんだろうとポジ思考でお願いします。

流石に今回はきちんと2-0の人が出来たためそこで終了。
月絡みのデッキを大会で使用したのは今回が初めてですが、面白いですね。(といっても日絡みなのはいつものこと…)
こう言ってはなんですがいつも使っている日、花に比べて2コストキャラのスペックがそこまで高くないため使い方を大分考えさせられます。
けど使って楽しいので、当分はコレを使っていってみようかな?

本日のネガティブカード:レイチェル・ハーベスト&シャドウムーン
レイチェルが一度も手札に来てない&毎試合シャドウムーン2枚引いてる
許して(;´Д`)
すいませんお久しぶりです。
実に10日ぶりくらいでしょうか。
特にネタもなく、更新する気も起きずでこんなことに・・・
ネーベルも購入しなかったので特に意見もないし。
まあトップレアがサイネリアという人とユウという人と治癒魔法という人といて楽しいですね。

んで、今日は大会でした。デッキは花単で。サクヤとか積んでみました。
使ってみたかったのですよ。

1戦目 宙☆ ×
バランスも入ってる回れば強いぜ系らしいです。
そんなの相手にサクヤ出してる余裕なんかありませんよw
バランス後に3/1を3体ならべ、相手のアタッカーはカレイドのみ。
勝ったかなと思いましたがブロッカーを出され、バランスで手札を制限され、気がついていたら逆転されていたというダメすぎる展開。
こういう風に気がついていたら負けてたっていうのは無くさないとダメですね。

2戦目 雪日 ○
初音にフォワードが付いたーw
もうなんかお互い負け卓で好き勝手やってたので特に言うことも無いのですが。
この試合でもサクヤでなかった(´・ω・`)

1−1。サクヤが場に出てませんw

帰りにカラオケで解散。明日の大会は見送る方向で。
というわけで帰郷した矢先Lyceeの大会に出てきました。花単。
正直面白みのない普通な作りの花単ですが、観鈴に頼らないようになりたいので当分ドローソースの弱いデッキを使っていこうかと思ってます。

1回戦 × 花月彫刻
相手はえたさん。てかぶっちゃけ1戦目からそれとか酷いよ(;´Д`)
初ターンの手札には風子が居なかったそうですが、次のドローで引いたとか。なんだそりゃ。
というか2ターン目に凜、風子、汐が揃ってるとかもうね。
宝石魔術でリナ、愛生を除去されたあとはぐるぐると汐で彫刻を回されてものすごいアドバンテージを稼がれました。
んでちょっと場が落ち着いてきてなんとかなるかな?と思った矢先に渚が出てきて終了。
てか流石にムリデス(つД`)

2戦目 ○ 日月アルクデンプシー
こっちがマルチエンドしたら、相手が小夜里からゆかり、景子、華苑と展開してきたので、返しでリナ、愛生、ココナ、桜と展開。
途中ラストリゾートでココナを落とされますが、ハンドで損はしてい無い分そのまま場で押せ押せ。
途中アルクェイドが出てきて空想具現化から大爆発とかラストリゾートとか使われましたがどう考えても手札的に勝っているので結局そのまま圧殺。
やっぱり日月は花と相性悪いです。
デッキを見せていただきましたが、挑発、強制徴募なんかを使ってアルクェイドで殴るデッキかな?と。

3戦目 × 日花☆コンバ
ナカタ(仮)さん。ぶっちゃけ大会でまでやりたくない罠。
というかさっきまで回らない回らない言っていた癖に2ターン目にシャドウ、ルビーが出て、しっかり紫音不幸まで打たれては・・・正直勝てる気がしないわけですよ。
こちらも虚数からの打点でなんとかしようかと思いましたがアリスのチャンプスカッドで正直もうダメだと思いました。
最後はルビーアタック、スカッド、またルビーコンバスカッドで落ちました。
正直ルビーはエラッタかかっても弱くなった気がしないw

4戦目 × 花単コンバ
S水君。本当はちゃんとHNあるんですがわからないのでコレで勘弁してください。
途中までは押せ押せだったんですが相手のさつき、レティシア、ささらがコンバし、桜が出てきてから流れが止まります。
最後、こっちのハンドに遭遇が1枚あり勝ったと思っていましたが、
相手のハンドに令呪があるであろう事を考えておらず、ささらを令呪で起こされ負け。
ここは琥珀タッチで前に出てくる段階で琥珀に対して遭遇を撃つべきだったようです。酔いで感応が使えないと言うことしか考えていませんでした。反省。
というか最終進化、お昼寝が入ってるのに更に令呪が入ってるとは思わなかったよ(;´Д`)

つーわけで1-3で素敵に負け越し。
まあ、ドロー無しでやりくりする技術が付きそうなので頑張ってみます。
しかし桜は強いなあ・・・酷い話だ。

大会後はみなさんで夕飯。美味しかったです。

久々に

2006年11月5日 Lycee
日記を書きます。
というか課題と勉強ばっかりだったからネタも無く。

今日は久々に昼間に時間が空いていたのでLycee行ってきました。
デッキは実ははじめてな花単

・・・二人しか居ないでやんの(;´Д`)

仕方ないのでその人とやって、勝った方に優勝賞品が。なんともおいしい話だ。
けど今日は商品よりもLyceeをやるという行為を楽しみたかったのですよ。
ちょっと残念。

相手の方は日月でした。逃避行無しでどこまでやれるか見るためのものだとか。
現状のパワーカード世界では逃避行無しは大分キツイ気もします。

というか花単とは相性悪すぎるぞーって感じで固めて押し潰して勝ち。
桜が場に居て特訓握ってるだけですごい安心感。びっくりだ。
まあ相手の構築で大分打点が細かった所為もありますが。3点パンチャー出さずに勝つのは雪じゃあるまいし難しいですよね。

そんなわけでカミーラ様ゲット。参加賞がラインコックだったら良かったのに。

サクヤは楽しそうですが、危険そうです。
毎日23時頃はダイアリーノートに繋がりにくい気がします

逃避行のテキストを読んでいて考えたのですが

逃避行

列1つの味方キャラ2体を破棄する。破棄したとき、その列の相手キャラ1体を、その列の空き味方フィールドに移動する。

※補足 移動したキャラは自分が使用します。破棄された場合、持ち主のゴミ箱に置かれます。

このカードは、対象に取った相手キャラが移動する、破棄される等した場合、効果自体が発動せず破棄されるはずの味方キャラ2体は破棄されませんよね。
対象を正確に取ることが出来ないためでした。

しかし、逃避行使用に対応して、対象に取った列の味方キャラを1体除去されてしまった場合、どうなるのでしょうか?

1,相手キャラが除去された時と同じような処理をする
2,味方キャラは破棄されるが、条件を満たさないので相手キャラを奪うことは出来ない

私的には2なのですが、どうでしょうか。

逃避行を使用。こちらの右列と、相手左列のAFキャラを対象に指定。

相手対応でこちら右列のAFキャラに逮捕を使用。

逮捕解決でこちらの右AFキャラが場から離れる

逃避行が効果を発動。
まずこちらの右列のキャラクターを破棄する。その際、キャラクターを2体を破棄出来ない。
(破棄したとき、と言う条件を満たせない)
そのため、相手キャラを奪う、という効果は発動されない。

すべて解決

という動きだと思っています。

一応逃避行が対象に取っているのは列一つの味方キャラ2体ではなく列一つなのでこういう解決でいいと思うんですが・・・自信なし。

ちなみにナカタ(仮)さんは1を推されていました。

う〜ん・・・
公認とGP予選と定期を一日で!死にました。

本当は昨日定期をやる予定だったそうですが誰も来なかったため今日やることに。
本当はダメなんですよね。しかし知らないフリをする。
みんなには ないしょだよ

マジ疲れたんで簡易で勘弁してください

GP予選
×宙単 完全制圧からの復帰が上手くいかず。両サイドにくなぎとマコトを出されたのも辛かった。
×宙花 初めてコンバたまねえを使われました。強かった。
○月雪 シルフィいると吸血シオン怖くないねぇ

公認
○雪宙 ななことエポナでがっちりしつつ虚数と3/1でパンチ。とても良い動き
○日星 ルビーの出てこない日星なんて・・・虚数で蹂躙
×宙花 遭遇撃たれたら地獄の特訓メニューを使いましょう。てか能力すっかり忘れてたorz

定期
○月雪 後ろがやたら固くて辛かったけどじわじわ入れて勝ち。
○月単 こみパクイーンが活躍しました。1枚差で危なかった。
×日花 強制徴募強制徴募HONEYBEEで18枚持ってかれたー
○雪宙 葵でひたすら殴ってた。ななこと3/1並べれば除去もそんなに怖くない。

って感じでした。
なんか大分スロースターター?

しかしトリプルヘッダーは前にもありましたが今回も凄い疲れました。
あんまやるもんじゃないですね。

弱い子

2006年9月23日 Lycee
今日は色々弱い子全開の全敗でした。

ぐああああ・・・
プレイングもぐだぐだな感じでしたし、デッキをちゃんと活かせてない感じでした。
こんななんで今日のレポは勘弁してくださいホント。
あー・・・今日の反省を明日活かさないとなぁ。

とりあえず遭遇が欲しかった今日このごろでした。
教授に研究室訪問の約束をすっぽかされました。おかげで3時間待ちぼうけ。
無駄に1日を過ごしてしまったかも知れない・・・
まあ家にいたとしてもゲームやってるだけなんですけどね。

明日はまたまたウィークリーです。
今週は日曜日にGP予選と公認大会があるので今回のウィークリーは調整目的で。

こっちに来るとLyceeをやっている友人の存在がいかに大きいかわかりますね。
大会に出ないと実際どういう動きをするのか分からないし。
新潟に居る間はナカタ(仮)さんが暇人な私の相手をしてくれたのですが。
うーむ。

明日のデッキを一応公開してみたりします。よく言われる虚数アグレですね。

EX1
古河渚(幻想物語)*3
ななこ*2
エポナ(商業道徳)*2
蛍塚音子*2
たま*1

EX2

神尾観鈴(夏休み)*4
宮内レミィ*3
渋垣茉理(暴力的)*3
麻宮梗*3
日和川旭*3
大庭詠美*2
アニス沢渡*2
十崎由衣*2
乾有彦*2


琥珀*4
姫百合瑠璃(敵意)*3
マルチ*3
翡翠(潔癖性)*3
シルフィ・クラウド(仲裁)*3
間桐桜(虚数)*3
ココナ・ホワイト*1

感応*2

日花
ちゃる&よっち*4

桜が足りない・・・(;´Д`)
EX1枠をどうしようかまだちょっと迷ってます。
エポナを宙対策に羽居にしても良さそうなので。金沢は宙ばっかりです。
もう一生懸命はいやーw
つーわけでウィークリー出てきました。
デッキは前回のをちょちょいと変えた虚数桜のままですが。
俺が書かないとナカタ(仮)さんが書いてくれないのでまたレポ書きます。

一戦目 ○ 宙単
正直相手のミスに助けられまくった試合でした。
舞を出す場所、チョップの使用、適時アタックといった行為を正しく行わないと勝ちが逃げていくという試合でしたね。
こちらもキャラを出す順番や、アタックの展開と言ったイージーミスが多かったので、そこを気をつけるようにしないとダメですね。
とりあえずラスト近辺の場を

相手デッキ3枚

セイバー
ドリィ&グラァ       舞

 葵     旭      里美
 ココナ   翡翠     瑠璃

デッキ6枚

手札はシルフィ、感応、ちゃる&よっち、有彦です。
相手の手札が2枚だったので当然のように一生懸命を警戒しつつ、とりあえず旭でアタック。アタック対応で案の定一生懸命を使用してくるので、そこでこちらのターンを終了。
相手は特にキャラを展開せず、ドリグラでアタック、こちらココナでブロック。翡翠でサポーターを宣言します。
その後セイバーがオーダーステップしてパンチを宣言したので対応で感応使用。ココナを起こして再度ブロックします。
この時点で相手に取れる行動が無くなったので投了でした。
・・・正直負け試合ですね。相手のミスがなかったら負けてたと思います。

二戦目 ○ 雪宙
葵、桜、里美、ななこが初手にいる雪絡み相手には個人的にはベストとも言える初手だった気がします。
こちら先攻でとりあえず葵を左AFに配置。すると相手があゆを出して殴ってくるのでその時点で相手のデッキを雪だと判断しました。
さらに真ん中に紫音を出してエンド。
返しで真ん中DFにななこ、AFに桜を出して殴ろうとするとあゆをコストに不幸を葵に。
仕方がないので右AFに里美を出します。
すると次ターン今度は紫音をコストに里美に不幸が。
その後少々アタッカーを引けずにパンチが遅れましたが綾香などが出てくることもなく3/1や2/2を展開し殴り始めるともうこっちのペースでした。
ラスト近辺の場を。

相手デッキ11枚

紫音  ベナウィ

レミィ  桜   詠美
観鈴   翡翠

こちらデッキ 23枚

この時点で相手の木登り、不幸、須磨寺が全て落ちていた上、レミィのパンチでゴールが落ちてしまったためその時点で相手が戦意喪失で投了してしまったので終わりです。
雪には軽量アタッカーとななこで大分楽になりますね。
・・・木登りがなければ

三戦目 × 日星

序盤の展開で差が開いてしまったかなぁと言ったところでしょうか。
まあこちらの初手での動きがかなり散漫だったのでそれも大きな原因だとは思いますが。
こちら先攻で左AFに瑠璃、右AFにレミィを配置。
相手は(相手から見て)左DFに沙夜里、真ん中DFに観鈴、右DFにレオパルド、
左AFに凜→カレイドルビー、真ん中AFに音子、左AFに大志、コペンハーゲンをルビーに使用して6点、という動き。
こちらも桜と梗などを使用して粘ったりもしましたがなかなか・・・
ラストの状態は良く覚えてないです。すいません。
相変わらずスカーレドスカットからのダメージで落ちたことは間違いないのですが。
カレイドルビーと対戦するたびにエポナの存在の大きさを知ります。

というわけで今回は2-1で2位でした。久しぶりに勝ち越しましたね。
ただ三戦目に負けてしまった人にほとんど勝った記憶がないので次は頑張りたいところ。
ちなみに1位のパックから虚数桜が出てました。ちくしょう。
俺のパックはイリヤでしたorz

結果ー

2006年9月9日 Lycee
1-2の弱い子でした。最近毎回1勝止まりだよ・゜・(ノД`)・゜・。
今回はちゃんとレポしますよ。
あ、アルルゥ3枚がななこ3枚に変わってます。

1戦目 ○ 雪宙
相手があゆ、綾香で殴ってくるのでこちらは前衛に葵、瑠璃、マルチといった3/1を並べる形で対抗。
色の組み合わせと不幸型というデッキの関係上か相手の場にあまりキャラが並ばず、こちらが前衛を並べきった際にゴールを打たれたりもした。しかしそれで相手の前衛にいた綾香と紫音が場から離れ、相手の場に何も残らなかったのは逆に首を絞めているのではなかろうか。
ちなみに打たれた次のターンに蛍子から虚数で5点を与えている。
最終局面での場はこんな感じ

相手デッキ枚数 4
氷室サキ     彩

 有彦  音子
ななこ  桜  翡翠
こっちデッキ枚数 3

相手手札5枚 こっち手札2枚

こちらの残りデッキが残り3枚という状態で相手に一生懸命を使用され、手札に除去を引かれたらアウトな状況だったが引かれなかった模様。薄氷で勝ち。

2戦目 × 花タッチ宙星
コンバデッキ。
1ターン目、こちらが真琴を出してエンドすると相手がさつきと凜を即コンバージョン。
虚数込みで殴ろうとするがお昼寝でパンチを1ターン遅らされる。
相手がさつきを右AFにサイドステップさせ、真ん中に黒セイバーを展開してくるので黒セイバーの向かいにシルフィを出したが、コレは左AFを埋めてからやらなければならない初歩的ミスだった。
おかげでシルフィが左AFに寄せられて打点が細くなると共に黒セイバーの5点が通ることになる。
最終的な局面はこんな感じ。

相手デッキ枚数 10
      ルビー   ななこ
さっちん 黒セイバー 

シルフィ   桜     真琴
ちゃるよっち       詠美
こっちデッキ枚数 8
相手手札4 こっち手札4

こちらの手札は 瑠璃 感応 里美 茉理
引いてきたカードEX1の里美だったので真ん中DFにブロッカーを出すことは出来ない。
感応を使ったパンチでも1点足りない。というわけで負け。

ルビーが真ん中後列にジャンプした段階で、詠美のこみパクイーンを使用してデッキの一番下を一応確認しておけばまた違った結果になったかも知れない。ミス2。

3戦目 × 宙単
相手が1ターン目真ん中に出してきた智代をシルフィで止めつつ、3/1を前列に展開。
相手の4/2に対しては3/1を使用して止めようとしていたが、舞が出て来てしまったため相手が横に移動し始める。
チャンプブロックや高SPを利用してなんとかダメージを軽減しようとするも、1体1体の打点が大きいためなかなか差が開かない。
最終的な局面はこんな感じ。
相手デッキ4枚
        トウカ
 舞  扇奈  智代

音子  瑠璃  里美
桜  シルフィ 茉理
こっちデッキ7枚
相手手札3枚 こっち手札4枚

手札の内容は 琥珀 感応 葵 レミィ
こちらの葵アタック後、相手が一生懸命を使用。
相手ターン、智代アタック、智代に8HIT、扇奈にチョップで横移動、パンチで積み。

というわけで結果は1-2でした。残念。

デッキ自体の動きはすごく面白かったです。爆発力もあるし。
全体的に軽いので雪相手にもそれなりに立ち回れますし。
難点は宙と花。花はSP負けしたばあいどうにもなりませんし宙は前衛にファッティを並べられると、相手のDF3以上を倒せない、除去できないという構成上非常にツライ。
そのためのシルフィ、翡翠ではありますが・・・やはり潔癖性を使わずにSPのみで止めるのはなかなか難しいです。
まあその対策を取るためにEX1枠を多く空けておいたので、どうにか出来るよう頑張りたいと思います。

真琴に関しては・・・やっぱり重いです。
そこまでダッシュに比重を置いているわけではないので3/1を出すために手札を3枚使うのは非常にツライ。
メインメタが雪なのは昔から変わらず、全体的に軽量化が求められている現在、動けない3/1を4コストで出すということがナンセンスなのかもしれません。

まあ、今回ちゃんと試合で使えましたし、フリープレイではそれなりに動いてくれたのでちょっと満足です。
今までありがとう。
お休み、真琴。

Ex2

沢渡真琴*4

神尾観鈴*4
日和川旭*3
渋垣茉理*3
宮内レミィ*3
乾有彦*3
十崎由衣*3
大庭詠美*2
麻宮梗*1

Ex1
アルルゥ*3
松原葵*2
川中島里美*2
蛍塚音子*2


EX2
琥珀*4
マルチ*3
翡翠*3
シルフィ・クラウド(私服)*3
間桐桜(虚数)*3
姫百合瑠璃(敵意)*3
感応*2

日花
EX2
ちゃる&よっち

多分これで真琴使うの最後です。
ちょっと気合い入れて頑張ってきます。

空回りしない程度に
ナカタ(仮)さんに薦められて虚数日花を構築中。
しかし俺がこの色を使うと何故かダッシュを使った構築に早変わり!
残念ながら今回は真琴は居ません。

2chの某スレ曰く
「真琴は後ろに出られる貴重なダッシュ。けど由真かモルガンのが強い。」
「趣味投入以外はキビシイ」
だそうで。趣味投入は大丈夫なのか良かった。

金沢の方々の真琴に対する評価を聞くと涙が出そうになります。仏ばかりだ。
むしろ新潟が真琴にとって地獄だったのか。

まあ現在デッキにモルガンを投入し真琴をファイルに眠らせている私はもはや真琴というカードに対してどーたらこーたら言える立場ではないのかも知れません。
愛より実用度を取ったわけです。ひぃすいません。
だって左前に出られないのはどこまでも辛いんです!出られても辛いけど。
3コストだったらおみやげとの兼ね合いもあったりEX1の捌け口になったりと全然使い道があった気がするのになぁ・・・
Ver1で出るカードはやたら強いかすぐ上位互換が出てきて出番が無くなるかのどちらからしいですが真琴は後者だったようです。トホホ。

EFZでは真琴を使い続けるので許してください。弱いけどね。

・・・あれ?俺は日花の話をしていたのでは?
本日はFB金沢でLyceeのウィークリーでした。
が、到着して衝撃の事実

備品が届いてない

(;´Д`)カンベンシテクダサイヨ
プロモが届いて無いどころか大会IDすら分からないとかなんだそれ。
そんなわけでいきなりテンションダウン。
開始までヒマを潰してぐだぐだしてたらあまりにもぐだぐだしすぎて開始予定から30分も遅れて開始。さらにテンションダウン。
結局集中力を取り戻せず1勝1敗1不戦の駄目な子でした。

先週も感じたんですがどうも集中力を欠きっぱなしです。
TCGをやるにあたって非常に重要なファクターだと思うわけですが最近はそのあたりがグダってます。
構築がヌルくてプレイ中がグダグダじゃそりゃああかんわ。
ちょっと気合入れ直さないとね。
今日もFBでLyceeの大会でした。
公認、GP予選、ウィークリーのトリプルヘッダー・・・
正直無茶苦茶疲れました。もうやりたくないなぁw

結果はあまり芳しくなく。全部で5勝5敗のイーブン。
この辺うろうろしてるようじゃまだまだですね。

で、今日は詰めリセに失敗しました。

相手手札3枚 喝を握っていると予想
残りデッキ6枚

なし コパンドン ウィンディ
なし   理奈    ランサー

梓    なし   レイチェル
PCC   皐月     なし

こっち手札4枚 掃除 注意 レイチェル 志保
残りデッキ4枚

ちなみに相手は月単です。

ちょっと注意すれば勝ち筋なんてすぐ見えてきそうなものなのですがそれが見えなかったんです。
詰め方は結局負けてから気がつきました。
正直凄く悔しいです。
悔しいし不甲斐なかったしもう・・・途中でのプレイングミスは確かに悔しいですが勝ちを直接落としに行ってしまったプレイに関してはものすごく引きずってしまいます。
正直この程度のプレイングをしているようでは5-5でも良い方だったんじゃないかと思ってしまう・・・。

これはGP予選での試合でした。
実は前回のGP予選で0-2で思いっきり負け越したのに、権利がこっちまで降りてきて(4人しかいなかった)私は権利を持ってます。
けどこのまま行くのは凄く悔しいので今回のGP予選でせめて3-1で抜けたかったんですが・・・。
それも出来ませんでした。

不甲斐ない・・・

口内炎が痛い

2006年6月10日 Lycee
ホントに痛い・・・ケナログも僕を助けてくれません

今日はFBでウィークリー。デッキはまた日単です。

一戦目 ○ 雪単フィアッカ
相手の菜々子が詠美を付けたんですが、こっちのデッキに詠美は2枚しか入ってないのですよ・・・
観鈴で手札差を広げて梓、レミィ、アニス等で殴る殴る。
逮捕を打たれても結局観鈴ですぐカバーできてしまうので問題なし。
雪はドローソースがないと逮捕の運用もままなりませんねぇ。

二戦目 ○ 日花凜
日花にアイテムと凜が入ってるタイプ。
観鈴とレイチェルでドローを加速しつつ、沙耶と梓で殴打殴打。
相手の杏を鬼の拳と掃除で返り討ちにしたり宝石魔法対応でバウンスなどで場の主導権を握りつつ桜の出てきた場所を重点的に攻めて最後はPCCで殴りつけて勝ち。
PCCはなかなか出ない、出ても出番があまりない。

というわけでランサーとオーガストと型月を1パックずつ貰いました。

実は今日は加賀百万石祭りの日でして、駅前はすごい人だかりでした。
FBも駅前にあるものだから帰るのにかなり手こずってしまった・・・。
タイミングが悪いw

また今日はマナカナでもウィークリーがあったのでそっちにも参加。
ダブルヘッダーは疲れます・・・。

一戦目 ○ 花月
観鈴に毒電波を喰らってしまったので仕方なく志保で。
志保とレイチェルでは上手くドローが回らず手札に苦しむことに。
こっちが沙耶による4点、向こうは風子と麻婆神父による2点x2を交換しあう状況が続いたが
梓で打点差を付け始め、フィルを利用して相手のデッキをガリガリ削って
最終的には6枚差で勝ち。志保のドローは大きく場を変えられない分結構痛かった。

二戦目 ○ 雪単フィアッカ
さっきと違う人。初手にドローキャラが全く居ないためアグレッシブキャラから殴打開始。
前衛を上手く止められたが掃除なんかを駆使してなんとか打点を稼いでいく。
途中こちら3点あちら4点が一時続いたりもしたがDF皐月とAF梓で
差を縮めて最終的に8枚差で勝利。
またフィアッカが出てこなかった。

三戦目 ● 宙日順風満帆
相手が観鈴、環、レミィと展開してエンド(これで済んでまだ良かったのかしら)
こちらは環の正面に沙織、左上に観鈴でエンド。
これで環を止められるかと思ったが、ここで注意を使って強引に環を動かしてくる。仕方ないので令呪でバウンス。
それでも向こうは手札が潤沢なのでまた環出現。
こっちは梓をAFに出し、観鈴で殴ってエンド。
相手はまた注意を使用、環でパンチ。正面にアルルゥを置くも次のターンにレミィ相打ちから
またも注意使用で環を移動→パンチ。次のターンに注意でアルルゥを動かして環を倒すも最後までこの10点が響いて結局負け。
レイチェルも舞も出てこなかったんだけどなぁ・・・

というわけでランサー2枚は夢と消えました。まあ型月をまた1パック貰えたから良しとするか。
ルールブレイカーでしたがね。

最近日単が手に馴染んでいると感じてきました。良い傾向です。
・・・正直PCC出さない方が勝ってる気がするのは秘密だ。
ナカタ(仮)さんとのメッセで話題になったので汁鰤に質問してみました。

Q.
CH-0558アニス沢渡の能力「味方殺し」について質問です。
アニス沢渡が参加しているバトルの結果、アニス沢渡が勝利して、相手キャラがダウンする際、場にCH-0001アリスがいて、アリスの館の効果により相手キャラがゲームから取り除かれた場合、アニス沢渡の味方殺しは発動するのでしょうか。

A.
はい、「アリスの館」はバトルの結果ダウンするときにそのキャラをゲームから取り除く効果を持ちますが、ダウンを打ち消す効果はありませんので、キャラがダウンし「アリスの館」を処理したときも、ダウンしたときの処理は行われます。

だそうです。わかりにくい質問に答えてくれて感謝。

今日はこれだけ〜
というわけで今日は久しぶりのLyceeのお話を。

なんかマナソースからカーパラに名称が変わったらしい工大前店に行ってきました。
デッキは日単。PCC入っててエポナ入ってないやつです。

1戦目○
花宙で遠坂凜を使うタイプ。カミーラとかサキとか入ってるらしいけど出てきませんでした。
なんか梓とPCCで殴ってた記憶しかない。

2戦目○
雪単。フィアッカ型だったようですが一度も場に出てきませんでしたね。
レイチェルと観鈴(悲しい夢)が場に出てると基本的に手札が余りまくるので除去されてもひたすら梓、沙耶、レイチェル、高羽あたりで殴ってたような。
最後は令呪で〆。

3戦目●
雪単。逮捕を入れずに不幸とゴールで大量に除去するタイプ。
志保がいたけど手札が真っ赤。キャラが4枚くらいしか無いという展開。
しかもあまりにもイベントが固まっていたのでもしやと思い志保ちゃんニュースでイベントを宣言すると当たってしまうと言う固まりよう。
仕方なしにレイチェル、沙耶、志保を前に出して殴ってるとゴールが飛んでくる。
注意だけが無かったので令呪でレイチェルを緊急回避。ハンド0。
相手の場に紫苑がいたこともあってそのままハンド差から負け。

というわけで2-1。ランサーは貰えませんでした。

観鈴はデッキ削れすぎーとか思ってましたが、レイチェルと併用すると以外と悲しい夢の起動回数が減るので楽になりました。
手札を7枚にするように悲しい夢を使ってるとハンドもかなり潤沢になりますしね。
ホントレイチェルは偉大だ。

今回の構成はちょっとイベントが多すぎたかなと。
令呪1,注意2,強制徴募2,掃除2と積んでましたが此処まで積むと流石に危ないようですね。
もうちょっと練り直してみます。

しかしマナカナ(もう面倒だからこれでいいや)はスリーブの品揃えが悪いです。スリーブフェチの私としては不満タラタラ。
スリーブが古くなったので買い換えようかと思ったんですが思いとどまってしまいました。
まあ遊戯王プレイヤーがメイン顧客層っぽいあの店だと通常サイズのスリーブは少々扱いづらいんでしょうかねぇ。
カードバリアーもっと多くの種類入荷してー。

来週は運動もかねてFBの方に行きます。

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