雛札制作委員会は週一ペースでしか覗かないので新カードのサンプル公開を見逃してました。
しかしココでチェックはしますよー。今回はフランドール。
フランドールLv3 秘弾「そして誰もいなくなるか」
コスト:7 攻撃:6 迎撃:3 命中:6 拡散
このスペルにはサポートを配置できない
[充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時
このカードは特殊能力、イベントの目標にならない
[戦闘フェイズ]常時
自分の『フランドール』のレベルが4の場合、このスペルでの戦闘中、相手の戦闘中のスペルはイベント・特殊能力の目標にならない。
強カードキタコレ。
常時目標に取られないので永遠を斬る、畏怖すべき存在といったものの対象に取られないため基本的に攻撃を妨害されません。
更にレベルが4の場合、相手スペルは特殊能力、イベントの対象に取ることが出来ません。と言うことは、相手の自身を対象に取っているスペルカード自身の特殊能力の使用をも封じることが出来ると言うことです。
ようするに弾幕結界やファイナルスパーク等のパンプアップスキルも使用できないわけです。コレは強い。
当然御庭番などの防壁スペル、高速移動を持たせるといったスペルに関しても使用を封じることが出来ます。
惜しむらくはコスト7というところですか。紫と違い弾幕結界を起こせばなんとかなると言うキャラではなさそうなのでコストが工面できるかどうか。
フランドールLv2 恐ろしき波動
コスト:4 使用フェイズ:充填
相手リーダーにXダメージを与える。
(Xは、4から相手リーダーのレベルを引いた数値に等しい)
「対岸の誘い」に比べると少々汎用性に欠けるところがありますが、現状主流とされる咲夜1魔理沙3などのデッキに対する火力は中々期待できます。(まあそれでも対岸と与ダメが同じですが)
他に積むカードが無ければ入るでしょうし、有望なカードが沢山あるならばメタゲーム次第と言ったところでしょうか。
次はパチュリーだそうで。楽しみに待つ。
しかしココでチェックはしますよー。今回はフランドール。
フランドールLv3 秘弾「そして誰もいなくなるか」
コスト:7 攻撃:6 迎撃:3 命中:6 拡散
このスペルにはサポートを配置できない
[充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時
このカードは特殊能力、イベントの目標にならない
[戦闘フェイズ]常時
自分の『フランドール』のレベルが4の場合、このスペルでの戦闘中、相手の戦闘中のスペルはイベント・特殊能力の目標にならない。
強カードキタコレ。
常時目標に取られないので永遠を斬る、畏怖すべき存在といったものの対象に取られないため基本的に攻撃を妨害されません。
更にレベルが4の場合、相手スペルは特殊能力、イベントの対象に取ることが出来ません。と言うことは、相手の自身を対象に取っているスペルカード自身の特殊能力の使用をも封じることが出来ると言うことです。
ようするに弾幕結界やファイナルスパーク等のパンプアップスキルも使用できないわけです。コレは強い。
当然御庭番などの防壁スペル、高速移動を持たせるといったスペルに関しても使用を封じることが出来ます。
惜しむらくはコスト7というところですか。紫と違い弾幕結界を起こせばなんとかなると言うキャラではなさそうなのでコストが工面できるかどうか。
フランドールLv2 恐ろしき波動
コスト:4 使用フェイズ:充填
相手リーダーにXダメージを与える。
(Xは、4から相手リーダーのレベルを引いた数値に等しい)
「対岸の誘い」に比べると少々汎用性に欠けるところがありますが、現状主流とされる咲夜1魔理沙3などのデッキに対する火力は中々期待できます。(まあそれでも対岸と与ダメが同じですが)
他に積むカードが無ければ入るでしょうし、有望なカードが沢山あるならばメタゲーム次第と言ったところでしょうか。
次はパチュリーだそうで。楽しみに待つ。
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