1/10(土)
カーパラでのレガシー
デッキはデスタクのメインにガドックをタッチしたもの

1戦目 MUD
○ メタルワーカーを止めつつ十手持ったフライヤーで殴る
✕ 3ターン目にワーカー+威圧の杖で無限
✕ マリガン後の妥協キープで白マナを引かず

2戦目 URデルバー
✕ サリアで相手を妨害するもサリア以外の打点を引かずに押し負け
✕ 速槍がすごい勢いで殴ってくるんじゃ

3戦目 黒単
○ 十手持ったセラベンジャーで殴り切る
✕ 相手の盤面の静月の騎士、夜鷲に一切触れず
✕ バイアルとマザーしか引かなかった

0-3
あうあうあー(^q^)

さすがにガドックをメインから入れると打点が足りなさすぎるかな・・?
パワー2の生物単騎で殴ってて打点が足りずに展開されてまくり返されるパターンが多かった


1/11(日)
カーパラのボックス争奪戦・・・のはずがGP静岡の影響もあり8人しか居なかったため
通常の公認大会

デッキはグルール
SCGのデッキを参考に狩人狩りをサイドに多くとってみた

1戦目 シディシウィップ
○ 2ターン目ラブル、3ターン目チャンドラ 相手は死ぬ
○ 相手のシディシがどうにも生物を落とさないまま火口の爪X=6で詰め

2戦目 アブザンアグロ
✕ キレイにマナカーブ通りに動かれてなすすべなく死亡
○ ラブルからドラゴンまでキレイにつないで削りきり
✕ お互いライフ9からの2枚目のサイが致命打

3戦目 黒単アグロ
○ 相手ダブマリ 土地1枚で止まった所にチャンドラ砲台
○ ラブルで盤面作りつつ相手の生物をキレイに除去して勝ち

2-1
3位で商品券ゲット

グルール自体は悪くないし、課題のアブザンアグロ相手も善戦は出来たかな?
ただ、勝ててない以上サイドボーディングやプレイに問題がありそうなので
もうちょっと研究は進めたい

まぁ、来週にはプレリなんだけど・・・

GP京都まで残り3ヶ月しか無いので、レガシーのデッキもそろそろ決めないとなぁ・・・
1回ジャンド組んでみようかしら

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